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随着电子、通信技术的发展,现代战争中的电磁对抗越来越复杂,产生的数据量越来越大。为了取得战场主动权,要求各种电子设备具备快速处理大量、复杂数据的能力。
雷达、声纳等信号处理有其自身特点,其主要运算类型可以归结为两大类数值运算:矩阵类算法和变换类算法。矩阵类算法包括对矩阵、矢量的操作,大量应用于自适应波束形成、方向估计,主要包括:矩阵相乘、Cholesky分解和回代、QR算法、Jacobi迭代法以及矢量相关/卷积等运算。变换类算法主要是FFT,用于时空二维自适应信号滤波处理和雷达目标成像。
目前对雷达、声纳中的信号处理主要是使用DSP,而DSP在一些应用场景中,不能完成大数据量和复杂信号处理算法的实时处理。随着多核CPU以及GPU的快速发展,使用CPU或GPU完成对雷达、声纳等信号的快速并行处理已经成为下一步的发展趋势。
使用商用多核多处理器系统以及图形处理器,并通过对信号处理中的各种计算进行并行化设计,可以对信号进行实时并行的计算,通过提高算法的并行化程度以及充分发掘多核CPU及GPU的计算潜力,可以提高对雷达、声纳等信号的实时处理性能。为此,计算机学院网络与可信计算研究所针对上述需求,成功研制出了基于分布式的高速信号处理系统和基于GPU的高速信号处理系统,很好的完成了复杂电磁环境下的实时信号处理功能。
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